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好评低迷,差评满天飞:新作《幕府2》迅速下架的背后

在10月13日上架不到两天后,10月15日,《幕府2:完整版》便宣布撤下。第一次看到这个消息时,我的第一反应就是——这个速度比许多玩家申请退款还要快得多。世嘉与Creative Assembly在社交媒体上发布了声明,确认他们注意到这款游戏"未能达到玩家的期望,也未符合我们的内部标准"。在声明中,团队提到他们已经看到了众多玩家的反馈、评论和评测,"我们同意,目前这个版本的体验并不理想"。因此,两家公司决定与游戏平台合作,暂时将游戏下架,同时开展问题调查并恢复原版游戏。已有的玩家们不会受到影响,仍可继续访问与游玩。不难看出,这个事件的经过十分清晰:10月13日上架 → 差评如潮 → 10月15日撤下 → 原版游戏回归、问题调查中。接下来细致分析一下。

游戏刚上架几天,《幕府2:完整版》在Steam上的评价很快变得不堪入目,评分降至"差评如潮"。具体数字相当直观:在4000条评测中,仅有15%是好评。现在如果你查看Steam页面,会看到该游戏已不再于商店架上。这样低迷的15%好评率在任何游戏中都是相当刺眼的,更何况这是一款有着悠久历史和良好口碑的作品。在老玩家们充满期待进入游戏后,却发现并没有当初的那种感觉,评价区自然就炸开了。

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引发玩家怀疑的到底是什么呢?值得注意的是,官方声明中完全没有提到"AI"这个词。声明中只表示正在调查"问题",并未明确说明具体问题所在,或何时会重新上架。然而,相当多的玩家认为AI是这些"问题"的根源。他们指出了所谓的"拙劣放大"(hokey upscaling),并称发现了完整版中使用AI的证据。需要说明的是,这纯属玩家的判断与推测,官方并未对此作出承认。换句话说,官方说的是"未达到标准",而玩家则揣测"可能是因为使用了AI"。两者之间显然存在距离,目前尚未被官方的声明填补。

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这并非个案。最近背景材料提到,《雷顿教授》开发商Level-5的CEO在确认其展示会中使用生成式AI后公开道歉。事实上,许多游戏公司如Krafton、Square Enix、EA等,均在AI技术上有不小的投入。因此,玩家们对"AI痕迹"这件事的敏感度明显上升,以前可能只是偶尔吐槽画质的情况,现在则会积极找证据、撰写评测,并把评分打成"差评如潮"。

接下来会如何发展?官方表示,正在"与开发合作伙伴紧密合作,找出问题的根源,并进行改进",目标是让完整版达到"玩家期望的《全面战争》系列质量标准"。原版游戏将在调查期间恢复。至于完整版何时重新上架,以及重新上架后将会变成什么样,声明中并未透露。已购买的玩家仍然可以继续游玩,这点没有改变。真实说来,一个“完整版”被发行商下架两天,这本身就传达了一些信息。关于玩家们猜测的AI是否为元凶,只能静待官方的调查结果——如果他们愿意公开的话。

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